
明确比赛目的。
写策划书第一步,先问自己为何要办这场比赛。是想活跃公会气氛,还是想选拔出战队里的顶尖选手,又或者单纯想给朋友之间找个乐子。目的不同,赛制、奖励甚至宣传口吻都会完全不同。比如我帮战队办过两届“娱乐杯”,目的就是让大家开心,因此允许使用各种奇葩枪械,落地后还能互相跳舞。而另一场“职业选拔赛”则严格按官方制度,禁止任何违规行为。目的写清楚,后续所有决策才不会跑偏,你也能说服赞助商或队友为何这样设计。
设计赛制与赛程。
赛制是策划书的灵魂,必须让玩家觉得公平又有挑战性。我建议从参赛人数倒推,比如32支队伍分四组,每组打三场,总分前八晋级。注意要写明每局地图、天气、圈型刷新制度,比如“海岛图,随机晴天,每局缩圈时刻缩短30秒”。赛程必须安排合理,避免和热门游戏更新时刻冲突,最好选在周末晚上。我自己踩过坑,有一次把决赛定在周一晚上,结局一半队员请假去加班,气得我直接删了策划书。还有一点,要预留缓冲时刻,比如每局间隔10分钟,让选手上厕所、喝水,别让比赛变成马拉松。
制定详细制度。
制度要细到能封住所有漏洞,但别太死板。比如禁用外挂这是铁律,但私自更改灵敏度算不算违规呢?我建议写清楚“禁止使用第三方软件,允许使用官方允许的皮肤和设置”。另外,关于“恶意组队”、“卡BUG”、“利用地图漏洞”都得明确禁止。最好列一个违规处罚阶梯,第一次警告,第二次扣分,第三次直接取消资格。我还见过一个智慧的主办方,把“故意掉线”也视为违规,由于有人会利用掉线重置数据。制度写完后,找几许老玩家模拟一遍,看看有没有遗漏,这步千万别省。
确定奖励与激励。
奖励不一定要多贵,但必须有吸引力。现金奖励最直接,但也可以考虑游戏内道具、定制皮肤、甚至一个奖杯。我战队上次比赛第一名的奖励是每人一个“吃鸡”主题蛋糕,大家拍照发朋友圈,热度比现金还高。另外,要设置参与奖,比如“每位参赛选手获得纪念徽章”,这样即使垫底也不会太失落。奖励发放方式也要写清楚,是赛后立刻转账,还是邮寄实物,避免纠纷。记得在策划书里附上奖励预算表,让审批人一眼看到钱花在哪了。
宣传与招募选手。
比赛没人参加就白写了。宣传渠道要针对目标人群,比如校内比赛就在班级群和社团发海报,社区比赛就挂到游戏论坛或贴吧。我习性先写一段吸引人的文案,比如“想证明谁是真正的钢枪王吗?和平精英校园赛等你来战!”,再配上几张精妙截图。招募选手要明确报名方式、截止时刻、队伍要求(比如必须四人组队,段位不低于黄金)。另外,可以设置“种子队”直接进入决赛,增加悬念。别忘了留一个负责人联系方式,方便解答难题。
执行与应急预案。
比赛当天是最考验策划的。要提前准备好房间密码、裁判名单、直播或录播方案。我建议安排一个主裁判和两个副裁判,分别负责监督比赛、记录成绩、处理突发投诉。应急预案要想到最坏情况,比如服务器崩溃该该怎么办办办?我一般会写“若服务器故障超过15分钟,则暂停比赛,等待官方修复;若无法修复,则延期至下一周”。还有选手掉线处理,制度里要明确“掉线后允许重连,但期间击杀不计入成绩”。现场如果有解说,要提前写好台词,避免冷场。执行部分越详细,比赛越顺利。
赛后总结与反馈。
比赛结束不等于策划书完成。你需要收集选手反馈,比如赛制是否合理,制度是否公平,奖励是否满意。我通常会发一个在线问卷,让选手匿名打分。同时,自己也要复盘,何处做得好,何处需要改进。比如有一次我们由于直播延迟导致观众抱怨,后来就换了更稳定的推流软件。这些经验要写进策划书附录,作为下次比赛的参考。记住,策划书不是一次性的,而是不断迭代的文档,好的策划能让每场比赛都比上一场更精妙。
相关文章