
装备适配篇:暴击流的核心逻辑
很多玩家以为吕布的真伤能暴击,这是个经典的误解,吕布的诚实伤害来自附魔后的普攻与一技能,但诚实伤害本身无法享受暴击加成,你带一整套无双铭文也改变不了这个机制,那为何还要推荐暴击铭文呢,由于吕布的物理普攻在非附魔情形下同样重要,而且暴击可以大幅提升你对脆皮英雄的爆发能力,尤其在对线期或者收割残血时,一次暴击平A配合一技能能直接打掉半管血,这种快感是攻速流给不了的,我的领会是暴击铭文让吕布在前期就有机会滚雪球,而不是慢慢叠攻速等真伤,当然你需要接受一个事实,那就是打坦克时暴击收益会明显下降,但为了节奏我愿意赌那一刀。
出装搭配篇:铭文与装备的化学反应
既然选择了暴击铭文,红色我必带十个无双,靠这百分之三十六的暴击效果来放大每一刀的价格,蓝色带五个狩猎加五个夺萃,移速和吸血都要兼顾,绿色带十个虚空就足够了,撑血量减CD同时前期抗压,装备上我先出抵抗之靴或者影忍之足看对线情况,接着直奔无尽战刃,这是暴击流的灵魂,有了无尽之后你的普攻暴击数字会非常夸张,接着出影刃提供攻速和暴击率,让你的暴击概率更稳定,第三件我推荐破军,这时候你的攻击力已经成型,一刀暴击配合破军被动能直接秒掉半血以下的敌人,最后两件补防御装,反伤刺甲和永夜守护或者魔女斗篷,毕竟吕布是战士需要活着才能输出,这套出装在前中期非常凶,但后期需要小心站位由于身板脆。
对线细节篇:该该怎么办办用暴击压制对手
一级学二技能吸盾换血,你带的暴击铭文初始暴击率不高,但二级有了无尽之后就是个转折点,对线期间你要卡好一技能的附魔时机,附魔后平A是诚实伤害但无法暴击,因此附魔情形下的普攻其实不享受无双的暴击效果,这时候你的暴击收益在哪呢,在非附魔情形下的普攻和补刀,比如你和对手换血时故意不交一技能,等对手放松警惕后直接平A两下触发暴击,接着再接一技能附魔,这样能打出一套混合伤害,很多战士会误判你的爆发,另外暴击流吕布的清线速度很快,两下暴击平A就能吃掉一波兵,接着利用移速优势去支援野区,记住你的大招落点要精准,暴击流吕布大招跳进去如果不能秒掉C位就很尴尬,因此尽量等对面控制技能交完再落地。
团战思路篇:一刀定乾坤的高风险玩法
团战里暴击流吕布不能先手开团,你比半肉吕布更脆,进场时机决定成败,我的习性是等对面刺客或前排冲过来后,从侧面进场直接大招砸后排,落地那一瞬间的普攻如果暴击,配合一技能的回拉能直接打残射手,但更关键的是你要利用大招的击飞和减速来创造输出环境,落地后立刻开启二技能吸盾,接着疯狂平A,由于你带了五个夺萃,吸血能力配合暴击能让你在人群中站住几秒,注意如果对面有高额护甲装备比如不祥征兆或者极寒风暴,你的暴击效果会被降低,这时候可以考虑把破军换成碎星锤来打肉,不过暴击流的核心思路就是赌,赌你那一刀暴击能秒掉脆皮,赌赢了你就是战神,赌输了就可能白给,因此心态要稳,不要由于一次暴击没出就放弃。
误区纠正篇:暴击流不是万金油但值得尝试
网上很多攻略说吕布必须带攻速铭文或者穿透铭文,我承认主流思路是对的,但暴击流在特定分段和阵容里有奇效,比如当对面全是脆皮法师和射手的时候,你带十个无双一个破军无尽,两刀一个小朋友非常爽,但遇到四个坦克的阵容就别头铁了,老老实实换回攻速穿透,还有一点要提醒,暴击流吕布的出装顺序很重要,不要第一件出破军,暴击率不够破军被动也触发不了,先出无尽才是正解,另外很多人喜欢带暴击铭文却不出影刃,这会导致暴击率太低,伤害不稳定,铭文和装备必须配套,最后我想说游戏是为了高兴,暴击流吕布玩的就是心跳,当你一刀暴击打出两千多伤害时,那种成就感比任何常规打法都强烈,只要你能接受偶尔的零暴击尴尬期,这个流派完全值得你练上几十把。
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