
一,赛季皮肤的演变史
还记得S3赛季的“狮心王”吗,那是王者荣耀真正意义上的第一款赛季皮肤,亚瑟举着金色大剑的样子让无数玩家羡慕不已,那时候的排位奖励还不是随便打打就能拿,必须打到黄金段位才行,为了这个皮肤我连着熬夜打了三天排位,最后拿到手的时候那种成就感比现在的传说皮肤还要强烈。后来S4的“黄金武士”免费送给了所有玩家,那段时刻大家都在说天美良心,可随着赛季越来越多皮肤也越来越多,从S5“妖精王”到S8“原初追逐者”,每一款赛季皮肤都在悄悄改变设计的风格。我记得最清楚的是S12“御霄”,嬴政那款皮肤特效虽然普通但模型特别帅气,可惜后来赛季皮肤的质量开始忽高忽低,有的甚至连原皮都不如,老玩家心里的那杆秤慢慢就偏了。
二,设计质量与良心与否
说实话现在的赛季皮肤很难再让我有当初那种冲动,比如S28的“追星逐光”看起来像极了原皮的换色,技能特效几乎为零,边框也简陋得不行,很多玩家在论坛上吐槽说这还不如史诗皮肤的一个零头。但也有让人眼前一亮的,像S18“混沌士兵”曹操那种暗黑风格,细节刻画到位,大招特效还带火焰,那段时刻曹操玩家几乎人手一个。难题在于天美好像把赛季皮肤当成了最低成本的返利工具,有些赛季干脆直接用老模型改个颜色就交差,比如S21的“战神之锤”凯,那个皮肤的剑刃和原皮一致无二只是换了贴图,我这种玩了几千场的老玩家一眼就能看出偷懒,真是让人又气又笑。不过反过来想,免费的物品也确实不能要求太多,毕竟每赛季只要打排位就能拿到,总比花钱买强。
三,赛季皮肤与排位激励
赛季皮肤最初的影响是刺激玩家打排位,尤其是低分段玩家,为了那个限定皮肤不惜找代练或者组车队,我记得S6的时候为了“白起·暗夜之影”我硬是从白银打到了黄金,那段时刻输赢都纠结得要命。但后来天美调整了制度,只要达到当前段位就能拿,甚至后来改成了只需要赢十场排位就可以,门槛一下子降低了很多,赛季皮肤也就失去了那种荣誉感。现在很多老玩家根本不关心赛季皮肤长何样,由于大家都知道以后还能通过其他方式返场,比如荣耀战令里的皮肤可以用币兑换,甚至有些赛季皮肤被塞进了碎片商店,当初拼死拼活打上的段位换来的物品现在烂大街,这种落差简直让人心寒。
四,老玩家的收藏与遗憾
我身边有几许朋友从S3玩到现在,他们的账号几乎集齐了所有赛季皮肤,每次开黑都会特意选个老赛季皮肤出来秀一下,比如我用“狮心王”亚瑟的时候,对面经常有人发问号接着打字说“这皮肤绝版了”,那种虚荣心确实很爽。但遗憾也有,比如S10的“猎魔者”狄仁杰由于当年排位打得少没拿到,后来官方再也没有任何途径获取,成了真正的绝版,每次看到别人用我都眼馋得不行。现在新玩家根本不知道这些皮肤背后的故事,他们只知道传说皮肤和典藏皮肤,却不知道一件免费的赛季皮肤承载了几许老玩家的青春和熬夜。我倒不是希望天美把所有赛季皮肤都返场,那样反而失去了纪念意义,只是希望以后的新赛季皮肤能多用点心,哪怕只是换个好看的模型,也比敷衍了事强。毕竟我们这些老玩家还在玩,为的就是那一份情怀啊。
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