
那个赛季的开启。2024年初的那个版本让无数老玩家记忆犹新,天美对射手装备进行了全面调整,暴击流射手突然崛起。后羿的被动叠加层数改版,伽罗的暴击减速效果被加强,狄仁杰的法球伤害变得离谱。那时候的王者峡谷仿佛被射手霸占,一场比赛只要选出后羿加明世隐的组合,前期对线就能压得对手喘不过气。打野不得不放弃野区经验去帮射手路,由于不保护射手就意味着输掉比赛。很多老玩家开始抱怨,这何处还是MOBA游戏,分明就是“射手荣耀”。
射手统治下的峡谷。那个赛季的游戏环境非常极端,边路战士几乎全部退役,花木兰达摩这种操作型英雄完全打不出效果。坦克英雄也扛不住射手的持续输出,廉颇白起在后期面对六神装的后羿也只能撑几秒。中路法师的生存空间也被挤压,刺客型法师根本不敢靠近射手,由于后者不仅伤害爆炸还带有吸血装。记得当时有一个经典对局,对面选出后羿加蔡文姬,我们这边五个英雄轮流冲上去都被射穿,最后只能苦笑。那个赛季的王者段位里,你能看到大量只会玩射手的玩家,他们的其他位置水平惨不忍睹,但就是靠着射手版本上了王者。
王者段位的诚实水平。S14赛季的王者段位含金量其实很低,由于版本平衡性太差,导致许多操作一般的玩家靠英雄强度滚雪球。比如后羿玩家只需要站桩输出,配合队友保护就能打出爆炸伤害,根本不需要几许走位觉悟。伽罗更是简单,开启一技能就是无限射程,对手还没碰到你就残血了。那个赛季的王者晋级赛往往变成谁家射手更强壮的比拼,完全看不到运营和团队配合。很多真正有技术的玩家反而被恶心到退游,而一些“伪王者”却拿着印记到处炫耀。不过话说回来,这个赛季也让很多新人第一次体验到上王者的快感,虽然这种快感带着几分投机取巧的味道。
我的个人感悟。作为一个从S3就开始玩的老玩家,我亲眼目睹了王者荣耀版本变迁的起起落落。S14赛季的射手荣耀虽然畸形,但它也像一面镜子,折射出游戏策划在平衡性上的尝试与失误。那时候我打排位总是抢着选射手,不是由于喜欢,而是由于不选就会输。后来版本更新削弱了射手,我才重新找回边路对拼的乐趣。现在回看那个赛季,我不得不感叹,王者段位的评价标准其实一直在变,只有真正适应版本轮换的玩家,才能算得上是真正的强者。那个赛季的王者印记我已经很久没看过了,但每次想到后羿一箭射穿五个人的画面,还是会忍不住笑出声。游戏就是这样,有高潮就有低谷,有版本之子就有版本弃子,而我们这些普通玩家能做的,就是在每一个版本里找到属于自己的高兴罢了。
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