
城墙布置是根基
守城的第一步不是打架而是把城墙修好。我见过太多新手只顾升主城却忘了城墙等级,结果被人一波带走。城墙耐久度决定了对方要花多少时间才能破门。建议把城墙等级保持在主公等级减去二以内。城墙上的陷阱要优先造滚木和落石,这两种对前排步兵伤害极高。拒马放在城墙外侧能延缓骑兵冲锋速度。箭塔要均匀分布不要全堆在一侧,否则对方从另一侧攻城时你的火力就浪费了。记住守城时城墙每掉百分之十耐久就会触发一次守军反击,所以高耐久城墙能多换好几轮输出。
驻防武将的选择
守城武将和出征武将完全是两码事。别拿张飞赵云去守城,他们的技能在防守时触发率极低。最适合守城的是那些拥有减伤和反伤技能的武将。比如曹仁的固若金汤能降低全体守军受到的伤害。司马懿的鹰视狼顾在守城时能反弹百分之十五的伤害。如果你有周瑜那就更好了,他的火烧连营在城墙被攻击时会自动灼烧攻方部队。紫色武将里李典和于禁是平民守城神将。李典的坚守技能每十秒给城墙回一次血。于禁的毅重能提升箭塔百分之二十攻击力。觉醒后的曹仁更是守城天花板,觉醒技能铁壁让城墙受到的第一次伤害归零。
部队配置的玄机
守城部队和出征部队的配比完全不同。出征要带骑兵弓兵混编,守城则要以枪兵和弓兵为主。枪兵克制骑兵,弓兵克制枪兵。对方如果用骑兵攻城,你的枪兵能打出额外伤害。弓兵站在城墙上能获得射程加成。盾兵只需要带一小队用来堵门。千万别带骑兵守城,骑兵在守城时无法冲锋,攻击力减半。部队数量也要控制,城里驻军太多会消耗大量粮草。一般保持城墙容量百分之七十的驻军就够了。剩下的容量留给盟友援军。援军到达后会自动填补空位。如果对方是集结攻城,你的驻军要优先打对方的主力部队而不是散兵。
陷阱与技能的联动
陷阱不是摆着好看的,要和武将技能形成连锁。比如你先放落石减速对方前排,然后立刻开曹仁的固若金汤。对方被减速后你的箭塔能多射两轮。滚木要留到对方盾兵接近城墙时再放,因为滚木对盾兵有破甲效果。如果你有周瑜,等对方全部部队进入射程后再开火烧连营。这时候对方想撤也来不及了。还有一个冷知识,守城时可以使用迁城技能。如果对方实力太强你顶不住,直接迁城飞走。但迁城有冷却时间,所以平时要留一个迁城道具在背包里。
联盟援军的使用
单打独斗守不住城,必须靠盟友。但援军不是越多越好,因为援军会吃掉你的粮草。正确做法是让盟友派克制对方兵种的部队来。比如对方用骑兵攻城,你就让盟友派枪兵来。盟友援军到达后会自动驻防,你要手动把他们的部队设置成优先攻击对方主力。联盟技能里有个坚守阵地,开启后所有守军防御力提升百分之三十。这个技能要在对方攻城倒计时三十秒时开,开早了浪费。如果盟友离你太远,可以让他先迁城到你旁边再派援军。记住援军到达后你要发一封感谢邮件,这样下次别人才愿意继续帮你。
心理博弈与反杀
守城不只是拼数值,更是拼心理。对方如果第一次没打下来,第二次往往会带更多兵。这时候你要故意示弱,把城墙上的陷阱收起来一部分。对方以为你防御空虚就会全军压上。等他的部队全部进入你的陷阱范围,你再一次性放出所有陷阱和技能。这一波反杀能吃掉对方百分之八十的兵力。还有一种情况是对方用多波次小规模骚扰,想耗光你的守军。这时候你要沉住气,不要每次都被动挨打。可以派一队骑兵出城偷袭对方的集结营地。对方营地被攻击就会被迫撤军。守城的最高境界不是永远不丢城,而是让每一个来打你的人都付出惨痛代价。当你做到这一点,服务器里就没人敢随便动你了。
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