
召唤师技能不是随便选的
很多玩家打王者荣耀时只盯着英雄技能却忽略了召唤师技能的重要性。我带过无数局排位发现一个规律,带错召唤师技能的人往往在对线期就崩了。闪现不是万能的,比如你玩庄周带闪现就浪费了,他自带解控更需要治疗或者弱化。你要先想清楚这个英雄缺什么,缺位移就带闪现,缺续航就带治疗,缺控制就带晕眩。低分段最常见的就是射手带闪现然后全程逃跑,其实带净化或者狂暴可能反杀机会更多。
对抗路要算好伤害和逃生
对抗路是单挑最激烈的地方,召唤师技能直接决定你能不能单杀对面。我玩花木兰带闪现是为了重剑一闪,玩吕布带闪现是为了附魔后调整位置。但如果你玩的是廉颇或者白起,带闪现就有点亏,他们更需要弱化来扛住多人围殴。还有一种情况是带终结,像杨戬或者亚瑟,一套打完对面残血,终结可以补伤害。记住一点,对抗路带技能要看你打算怎么打,想线霸就带狂暴或者终结,想支援就带传送,想稳就带闪现。
打野带技能要看节奏和入侵
打野位置最特殊,因为你要控龙反野抓人。绝大多数刺客打野带惩击没有争议,但惩击也分两种用法。一种是抢野怪线,一种是减速留人。我带韩信或者李白时惩击用来抢河蟹和反小野,带裴擒虎或者云中君则用来减速留人。有些玩家玩打野带闪现,比如达摩或者赵云,这也没问题,但你要牺牲打野速度。我建议新手打野老老实实带惩击,先把野区控制练好。高端局还有带净化的打野,比如露娜怕控,带净化可以秀起来。
中路法师要区分炮台和法刺
中路法师分两类,炮台型和法刺型。炮台法师比如干将莫邪或者嬴政,带闪现是为了拉开距离,因为被近身就死。法刺比如上官婉儿或者不知火舞,带闪现是为了进场后离场,或者一闪开团。但有些法师带净化更合适,比如貂蝉带净化可以解控后继续跳舞,带闪现反而容易断二技能。还有安琪拉这种,带闪现蹲草一套秒人最舒服。你要记住,中路带技能的核心是保证输出环境,不是保命那么简单。
发育路射手要平衡生存和输出
射手是最脆的位置,召唤师技能选择直接影响团战存活率。大部分射手带闪现,比如后羿鲁班,闪现用来躲刺客突进。但有些射手带净化更好,比如马可波罗带净化可以解控后转大招,带闪现反而容易被打断。公孙离带狂暴可以前期压制,带净化可以秀操作。还有一种冷门带法就是带弱化,比如狄仁杰带弱化可以站撸刺客。我建议单排射手带闪现最稳,多排有辅助保你带净化或者狂暴更凶。
辅助带技能要看团队需求
辅助的召唤师技能最灵活,因为你要根据阵容和打法来选。硬辅比如张飞牛魔带晕眩可以开团,带弱化可以保后排。软辅比如蔡文姬大乔带治疗或者净化,治疗可以奶队友,净化可以解控。还有带干扰的辅助,专门越塔强杀。我玩鬼谷子喜欢带闪现,二技能拉人后闪现进场。玩鲁班大师带闪现可以调整链子位置。记住,辅助带技能不是为自己,而是为团队。如果对面控制多,你带净化不如带弱化给队友减伤。
技能搭配要跟着版本和对手走
最后说一个核心原则,召唤师技能不是一成不变的。上个版本带闪现的英雄这个版本可能带净化更强。对面有兰陵王你就带净化,对面有东皇太一你就带弱化。我打巅峰赛时经常开局看对面阵容再决定带什么。比如对面五个控,我玩关羽就带净化。对面全是突进,我玩射手就带闪现加纯净苍穹。你要养成习惯,每局开始前花三秒想一下,我带的技能能不能应对对面的核心威胁。能,你就赢了一半。不能,赶紧换。
相关文章