
一、战令数量的准确答案
作为一名从S2赛季就入坑的老玩家,我深知战令体系是王者荣耀在S14赛季才加入的,当时大家都很新奇,由于之前赛季只有段位奖励和赛季皮肤,而战令带来了额外福利,从S14到如今的S37,中间没有落下任何一个赛季,因此总共就是二十四个赛季战令,这个数字我闭着眼睛都能数出来,由于每一期战令我都买了进阶版,甚至还为几期典藏版花了钱。
二、前几期战令的惊喜与遗憾
最早的战令,S14的战令皮肤是吕布的“猎兽之王”和嬴政的“白昼王子”,当时吕布那款特效虽然不算最好,但手感出奇的好,嬴政的更是由于稀有度高而成为炫耀资本,我记得那时战令等级奖励还有很多头像框和播报,每周任务轻松就能满级,后来S15的“女娲——朔望之晖”和“典韦——蓝屏警告”更是经典,蓝屏警告那个键盘特效让典韦玩家乐疯了,可惜后来战令皮肤质量开始出现波动。
三、中期战令的革新与争议
到了S20左右,战令加入了星元部件和拖尾特效,比如S20的“马可波罗——暗影游猎”和“猪八戒——西部大镖客”,虽然猪八戒那款被吐槽是换色皮,但马可波罗的暗影游猎至今仍是手感数一数二的史诗,S23的“米莱狄——胡桃异想国”和“达摩——星际陆战队”则把战令推向了另一个风格,胡桃异想国的机械小兵设计很有创意,不过达摩那款由于建模廉价被骂了整整一个赛季,那段时刻很多玩家都开始怀疑天美是不是在敷衍。
四、近期战令的性价比与抉择
从S30开始,战令变得更有诚意了,比如S30的“雅典娜——黎明之约”和“蒙犽——胡桃狂想曲”,胡桃狂想曲的被动弹幕效果简直炸裂,而S34的“大司命——东方往世”和“少司缘——东方浮世”更是把国风美学拉满,说实话,现在的战令价格还是388点券,但送的皮肤质量已经远超某些直售史诗,而且战令币可以兑换返场皮肤宝箱,像我这种微氪玩家,每期战令只要打满八十级,就能拿到两款史诗加各种碎片,性价比极高。
五、战令体系的深层思索
其实战令数量本身不是重点,重点是它该该怎么办办改变了玩家的游戏习性,以前我每个赛季玩到王者就佛系了,现在为了战令等级会刻意做周任务和赛季挑战,甚至为了星元部件去肝对局,这种设计让游戏黏性大增,但同时也带来了疲劳感,我个人觉得,二十四个赛季战令里,真正值得收藏的也就那么七八款,比如S16的“鲁班七号——狮舞东方”、S23的“米莱狄——胡桃异想国”还有S32的“阿古朵——江河有灵”,其他的要么是凑数要么是冷门英雄,天美以后不如把战令改成双倍经验或皮肤碎片自选,让玩家真正能选到自己想要的。
六、未来战令的一点点期待
按照目前每三个赛季出一个新体系的规律,战令未来可能会加入等级上限突破或者多路线奖励,我倒是希望天美能把战令的随机史诗宝箱改成自选,毕竟现在返场排期太长,很多老玩家等得心焦,另外战令专属的荣耀播报和回城特效也该更新换代了,别总拿换色糊弄人,作为一个老韭菜,我已经准备好续费下一个二十四期了,只要皮肤质量别像S20那几期那样拉胯就行。
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