
打野位的衰落。曾几何时打野是王者荣耀里最风光的职业,一手韩信李白秀翻全场,带起节奏就能拯救世界,可如今排位选人界面,五楼补位经常被迫打野,甚至有人直接说“不会打野”,这可不是玩笑话,我玩了五年王者荣耀,亲眼看着野区从香饽饽变成了烫手山芋,原因到底在哪呢。
背锅侠的宿命。打野这个位置天生就是背锅的,队友线上被抓会怪打野不支援,反野失败会怪打野太激进,龙被抢会怪打野惩戒没交好,哪怕你刷野刷到经济第一,只要一波团战失误,全队矛头就指向你,更可怕的是野区资源被反,队友很少来帮忙,反而会说“打野不会玩”,这种压力劝退了多少老玩家,我身边好几个朋友就是被骂怕了,直接转去玩对抗路或者辅助,起码输了不用背主要责任。
节奏压力过大。打野不仅要刷野抓人控龙,还要时刻关注三路兵线,计算对面打野的动向,一场游戏下来脑力消耗比打其他位置大得多,尤其是前期野区保护机制改版后,入侵打法变得更难,一旦你前期没打出优势,经济就会落后,然后整局被对面牵着鼻子走,这种高压节奏让很多玩家觉得累,不如玩个射手或者法师,站后面输出就行,输了还能说是队友的问题。
版本对野区的削弱。王者荣耀策划这些年一直在调整野区收益,野怪血量增加,金币经验减少,打野刀升级变慢,导致很多传统打野英雄难以发育,比如曾经的野王李白,现在前期刷野速度慢,抓人伤害不足,很容易被对面反野,而一些原本不是打野的英雄比如边路战士或者坦克,反而因为能抗能打被开发出来,但这种非主流打野往往缺乏爆发,节奏也拖沓,久而久之玩家对打野这个位置就失去了热情。
打野英雄池的变窄。以前打野百花齐放,刺客战士法师射手都能打野,现在版本强势打野就那么几个,比如镜澜露娜这类高操作英雄,普通玩家根本练不会,而像典韦铠这样的低端打野,在高端局又容易被风筝,这就导致很多人想玩打野却找不到合适的英雄,练英雄成本太高,输了又掉分,还不如继续玩自己擅长的位置,所以野区就越来越冷清。
辅助游走的冲击。现在辅助流行开局跟中路抢线,然后转边路抓人,这种打法客观上挤压了打野的节奏空间,因为辅助游走会让打野暴露在敌方视野下,反野变得困难,而且辅助频繁帮忙会使得打野的gank成功率下降,因为对面有了防备,更关键的是很多辅助玩家喜欢蹭线,导致打野的经济被分走,这进一步降低了打野的发育速度,让打野更加难受。
玩家心态的变化。现在的王者荣耀玩家越来越现实,赢游戏是第一目标,而打野是最容易背锅的位置,大家宁愿选个混分英雄混到星耀,也不愿意冒险玩打野,加上匹配机制经常给补位玩家安排打野,导致很多人被逼无奈才选个简单的打野敷衍了事,这种心态直接导致野区质量下降,恶性循环,没人愿意认真打野,野区就成了重灾区。
我自己的经历也能说明问题。以前我主玩打野,觉得秀操作很爽,现在每次排位看到队友秒选射手法师,我就知道这把又要我补打野,选个赵云老老实实刷野抓人,结果队友被抓了就说打野不会蹲,我直接心态爆炸,后来我也开始抢位置玩上单,起码对线输了还能怪对面太强,不用整天被队友骂,这种转变在玩家中很常见,打野从荣耀变成了折磨。
未来的野区会怎样。我觉得策划如果不调整打野的体验,比如降低背锅压力,增加野区经济或者优化打野刀机制,那么没人打野的情况只会越来越严重,现在很多玩家宁愿秒选辅助也不打野,就是因为辅助不用承担责任,还能躺赢,而打野需要全场带节奏,失误一次就全盘皆输,这种不公平的游戏体验,最终会让野区彻底沦为无人区。
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