
开局先认清远征的核心机制
很多人一提到远征就觉得是拼英雄池深度。其实远征最考验的是你对节奏的理解。每场战斗开始前,你要看清楚敌方阵容的强势期在哪里。如果对面是前期阵容,你就得稳住发育,别急着团。如果对面是后期阵容,你就要在中期找机会逼团。远征里没有绝对的强弱英雄,只有会不会看时间轴的玩家。
选人阶段要兼顾续航与控制
远征不像普通排位可以随时回城补状态。所以选人时一定要带回复能力或者护盾英雄。比如蔡文姬扁鹊这种能奶的,或者张飞牛魔这种能扛的。同时控制链要足。没有控制的阵容在远征里走不远。我习惯拿一个硬辅加一个法刺加一个射手。法刺负责切后排,射手负责推塔,硬辅负责开视野和吃伤害。千万别选五个脆皮,那样中期一碰就碎。
前期不要盲目反野要抢线权
很多玩家一开局就想着反野。远征里反野风险极高。因为对面支援速度比你想的快。正确的做法是抢中线。中路兵线先到,谁先清完谁就能带着辅助去支援边路。拿到线权后,你可以选择拿河道之灵或者骚扰对面打野。记住,远征的前四分钟不要死。死一次就会丢一座塔。丢塔就会丢野区资源。滚雪球效应在远征里特别明显。
中期抱团推塔但要留人带线
到了中期,很多人容易犯一个错,就是五个人抱团中路发呆。这样效率极低。正确的打法是四一分推或者三二分工。三个人正面拉扯,一个人带边线,另一个人随时准备支援。带线的人要有位移或者免伤技能。比如韩信或者暗信。正面三个人不要主动开团,除非对面少人或者关键技能交了。一旦对面回防带线的人,正面立刻开团拿龙或者推塔。这个节奏转换是远征取胜的关键。
后期团战先秒输出再控龙
后期一波团战就能决定胜负。打团时不要先打坦克。坦克皮糙肉厚,你打半天对面射手已经把你们点残了。正确顺序是刺客绕后切射手,法师丢完技能就撤,辅助死死盯住对面刺客。如果对面射手站位很好,那就先拿龙逼团。龙坑地形狭窄,对面不得不进来。这时候你们用控制技能封路,很容易打出零换三。拿到龙后不要浪,直接推高地。推高地时让坦克先扛塔,射手点塔,法师随时准备反打。
逆风局要换资源不要硬守
远征里逆风很正常。这时候最忌讳五个人守高地等死。你要学会换资源。对面五个人推下路,你就派两个人去上路带线。对面拿龙,你就去偷对面野区。只要经济差不超过五千,后期一波好团就能翻盘。我打过很多次逆风局,就是靠韩信带线偷家赢的。记住,远征里高地可以放,但兵线不能断。兵线断了,你连翻盘的机会都没有。
心态与沟通比操作更重要
远征是团队模式,一个人再秀也打不过五个人。开局发一句稳住我们能赢,比任何操作都有用。队友失误了别骂,骂了只会输得更快。你要做的就是报点,发信号,告诉队友对面打野在哪。如果队友不听,你就自己带线牵制。远征打多了你会发现,赢的局往往不是操作最好的那队,而是失误最少的那队。保持冷静,抓住对面一次失误,你就能拿下远征胜利。
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