
开局别急,线权就是钱
我玩吕布最看重第一波线。出门铁剑,学一技能,上线别急着和对面硬拼。一技能尽量连人带兵一起刮,能附魔就立刻清兵,不能附魔就二技能吸盾保血。第一波线权拿到,河蟹和河道资源才有资格争。很多吕布穷,就是前期为了一个人头放了两波兵。记住,兵线是稳定收入,人头是风险收入。清完线再看小地图,打野不在就吃自家小野,打野来了就退。安全刷钱比秀操作重要。
河蟹和小野,能拿就拿
对抗路的河蟹很关键,它给经验和钱,还能让你先到四级。我习惯清完第一波线立刻看河蟹,能打就打,不能打就等二技能吸盾再上。自家小野别嫌少,一只鸟也是钱。打野如果不要,你就拿,拿了就快速回线。敌方小野也能偷,但要看对面中单和打野位置。吕布没有位移,被抓一次断节奏,经济直接崩。所以偷野前先问自己一句,对面几个人能来抓我。没把握就回线,别贪。
中期转线,兵线大于人头
到了中期,吕布不能死守对抗路。清完线立刻转中,蹭一波线再回边。大招别乱交,留着支援或者逃跑。看到小团战,能大中后排就大,大不中也要封路拿助攻。助攻有钱,人头更有钱,但两波兵线更实在。我经常看到吕布为了追残血,追了半个地图,结果自家塔被推,兵线全没。这种打法就是穷。正确做法是清线,推塔,进野区,再找团战。经济领先的吕布,一打二都不虚。
野区经营,顺风要贪逆风要偷
顺风时,吕布要跟着队友进敌方野区。对面野怪全清,对面打野就没钱,你还能继续滚雪球。暴君和主宰也要控,团队经济就是你的经济。逆风时别硬守,带线偷野才是出路。对面抱团推中,你就去边路清线,偷一组小野,再找机会回防。吕布单挑强,但怕风筝,所以带线要留大招。被抓时大招跳墙或者跳队友,能跑就赚。逆风刷钱的核心是换资源,不是送人头。
装备节奏,先站住再输出
吕布刷钱离不开装备。我一般先抵抗鞋,再荆棘护手,然后纯净苍穹。对面法伤高就补永夜守护,物理多就暴烈之甲。破军可以晚一点,但顺风要早出。铭文我偏爱隐匿虚空红月,移速攻速和冷却都有,清线更顺。召唤师技能带闪现,一闪和大闪都能改变团战。刷钱时别乱买装备,先保证自己不死。站得住的吕布才能持续吃线,持续吃线才能越来越强。
团战刷钱,助攻和推塔都要
团战不是只拿人头。吕布团战前先附魔,二技能吸多个目标,护盾厚了再进场。大招跳后排或者封退路,落地一技能扫人,普攻真伤打前排也疼。拿不到人头没关系,助攻和推塔一样有钱。团赢之后别回家,先清兵线,再推塔,再反野。很多玩家团赢就散,结果经济没拉开。我习惯团赢后立刻带线进塔,能推就推,不能推就吃野。经济差就是这样一点点拉开的。
逆风处理,带线偷发育
逆风局吕布最忌讳无脑参团。装备没成型,跳进去就是送。这时候要带线,把兵线推到对面塔前,逼对面回防。对面回防,你就撤,去偷另一片野区。队友打团,你能赶就赶,赶不到就换塔换龙。吕布清线快,附魔后打兵很疼,所以带线效率不低。注意别被抓,二技能吸盾,大招留着跑。经济追到只差一件装备时,再找机会打正面。翻盘往往从一波兵线开始。
把经济变成压制力
吕布刷钱不是目的,把经济变成压制力才是关键。经济领先之后,你要敢压塔,敢反野,敢开团。一技能附魔,二技能吸盾,大招进场,普攻真伤,这套连招打脆皮和坦克都有效。记住,刷钱时稳,打架时狠。该吃的线一口不落,该让的线果断让给射手。团战前看队友位置,别一个人跳五个。经济高的吕布是团战核心,经济低的吕布只是超级兵。把每一波兵,每一组野,每一次助攻都变成优势,你的吕布才能真正做到又肉又猛。
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