
食人鱼玩法核心逻辑
庄周改版后最大的变化在于被动免伤和伤害叠加机制,以前大家把他当纯辅助,现在他完全可以走对抗路或者游走位打输出。核心逻辑很简单,庄周每六秒触发一次被动,期间免控免伤还加速,二技能连续命中会叠加伤害和移速,最多五层。这意味着你只要敢贴着人打,越打越疼,越打越快。我玩了几百场庄周,改版后明显感觉他前期的清线能力和单挑能力上了一个台阶。以前清一波兵要半天,现在二级二技能连续踩两下,兵线基本没了。所以出装思路要从纯肉装转向半肉半输出,甚至全输出也不是不行,但容错率会低很多。关键是利用好被动的免伤窗口,大胆上去换血,别像以前那样躲在射手后面只开大招。
开局出装与对线细节
出门装我推荐直接买咒术典籍,别买宝石。很多老玩家习惯性买辅助装,但改版庄周走对抗路或者带惩击走野区都比纯辅助强。咒术典籍加法强,二技能伤害直接提升一个档次。第一波兵线用二技能连续踩,注意不要断,断了就要重新叠。如果对面是短手英雄比如铠或者吕布,你一级就能压着他打。如果他敢还手,你就开二技能跟他站撸,被动触发的时候他打你根本不掉血。第二件装备看情况,如果对面爆发高就先出进化水晶,如果对面是坦克就出小面具。记住一个原则,庄周不怕控制,怕的是被风筝。所以鞋子选择影忍之足或者抵抗之靴都行,但我更推荐冷静之靴,减CD能让二技能叠得更快。对线期不要轻易交大招,大招是用来解关键控制和免伤的,不是用来清线的。
中期核心装备选择
中期是庄周最强势的时候,这时候你要做出核心三件套。我的推荐是痛苦面具、极寒风暴和噬神之书。痛苦面具的被动折磨配合庄周二技能的叠加伤害,打坦克都像切菜。极寒风暴提供冷却缩减和物理防御,让你在人群中站得更久。噬神之书保证续航,二技能踩到多个单位时回血非常恐怖。这三件出来之后,你一个人可以追着对面两三个人打。如果对面法师多,就把极寒风暴换成不死鸟之眼或者魔女斗篷。如果对面射手发育特别好,那就补一个不祥征兆。记住改版庄周的核心不是抗伤,而是持续输出和搅局。你不需要第一个冲进去,但你需要第二个冲进去,等对面交完第一波控制技能,你开大招进场,二技能疯狂踩,对面根本跑不掉。因为你的被动加速加上二技能叠满后的移速,几乎没人能逃出你的攻击范围。
后期团战与神装搭配
到了后期,庄周的出装要灵活调整。我的六神装推荐是冷静之靴、痛苦面具、极寒风暴、噬神之书、不死鸟之眼和贤者的庇护。如果对面有真伤英雄比如吕布或者马可波罗,就把极寒风暴换成反伤刺甲。如果对面控制特别多,比如有张良和东皇太一,那就把冷静之靴换成抵抗之靴,并且大招要捏得死死的,等他们交完大招你再进场。团战打法很明确,你先在侧面用一技能消耗,等队友开团或者对面走位失误,你直接开二技能冲进去。大招不要急着开,等对面交关键控制比如牛魔大招或者王昭君冰冻,你再开大招解掉。然后你就贴着对面射手或者法师踩,二技能叠满之后伤害非常离谱。我试过六神装庄周单挑后羿,他打我不掉血,我踩他三下他就没了。当然这需要你经济不落后,所以前期一定要多带线多反野。庄周清线快,反野也快,不要一直跟着射手混。你是一个食人鱼,不是一条咸鱼。
最后说说铭文和召唤师技能。铭文推荐十个梦魇十个心眼十个狩猎,也就是常见的八十八法穿加移速攻速。召唤师技能带闪现或者惩击,带闪现可以穿墙逃生或者追击,带惩击可以走打野位快速发育。玩庄周最忌讳的就是怂,你越怂越没用。改版后的庄周就是要打出压制力,让对面看到你就烦。记住你不是辅助,你是对抗路的霸主,是团战的搅屎棍,是那条追着五个人跑的食人鱼。
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