
铠的被动技能与单挑之王
玩铠最爽的就是单挑时那种刀刀入肉的感觉。他的被动叫修罗之魂,效果简单粗暴,当铠的普攻和极刃风暴只命中一个目标时,会额外造成百分之五十的伤害。这是什么概念呢,就是同样一刀砍在脆皮身上,别人可能掉一格血,铠直接掉一格半。我打排位的时候最喜欢蹲草丛,看到对面射手或者法师单独路过,开大冲上去,二技能顶一下接平A,基本就是瞬秒。所以玩铠一定要记住,别在兵堆里跟人打,要把战场拉到野区或者没小兵的地方,让你的被动收益最大化。很多新手铠玩家抱怨伤害不够,十有八九就是没注意这个细节,打团时对着人群乱砍,被动根本触发不了。
一技能回旋之刃的妙用
一技能是铠的核心消耗和回复手段。他扔出一个刀刃,在敌人之间弹射,最多弹四次,命中第一个目标减速,后续弹射的目标减速效果更明显,同时铠自己会回复生命值并减少这个技能的冷却。这个技能的对线强度非常高,你站在兵线后面扔一技能,既能清兵又能回血,对面想消耗你都难。我习惯主升一技能,因为每升一级回复量和伤害都提升,前期赖线能力直接拉满。而且这个减速效果在追击和逃跑时都特别好用,你追人的时候先扔一技能减速,然后二技能突进,对面交闪现都跑不掉。逃跑时回头扔一个,减速敌人同时给自己加速,经常能残血逃生。记住一点,一技能弹射的终点是敌人当前位置,所以尽量往人多的地方扔,弹射次数越多你回血越多。
二技能极刃风暴的突进与击飞
二技能是铠唯一的位移和控制技能。他向前挥砍两次,第二次会击飞敌人,同时强化下一次普攻,变成冲砍,可以穿墙。这个技能用的好不好,直接决定你铠的上限。新手常见的问题是二技能乱放,看到人就顶上去,结果对面闪现或者位移走了,你原地罚站。正确的用法是,先一技能减速,然后走位靠近,等对面交完位移再二技能顶上去。强化普攻的穿墙效果在野区特别好用,比如蓝buff墙、红buff墙,你都可以用二技能接普攻穿过去,追击或者逃生都很灵活。还有一个小技巧,二技能可以配合闪现使用,二技能挥砍过程中按闪现,能改变击飞位置,打对面一个措手不及。这个操作需要多练,但一旦掌握,你的铠就能从愣头青变成真正的刀锋战士。
三技能大招不灭魔躯的恐怖爆发
铠的大招是他被称为铠爹的根本原因。开启大招后,铠获得攻击力加成、移速加成、伤害格挡,同时每零点五秒对周围敌人造成一次法术伤害,持续八秒。这个技能一开,铠就像换了一个人,又肉又有输出。我打团的时候,一般不会先手开大,因为大招时间有限,你开早了冲进去被控住,八秒过去就成超级兵了。正确的节奏是,等队友先手开团,或者对面关键控制技能交了,你再开大进场,盯着对面射手和法师砍。开大之后一技能减速,二技能顶飞,平A触发被动,这一套下来,就算是坦克也扛不住。还有一点,大招的伤害格挡对防御塔也有效,所以铠可以越塔强杀,开大顶塔砍人,只要不是满血塔,你都能扛着杀完再走。记住,铠的大招不是无敌,只是格挡,所以别以为自己开了大就真的不死,该躲的技能还是要躲。
铠的连招与实战思路
铠的连招其实不复杂,核心就是一二A三A。一技能减速起手,二技能突进击飞,接强化普攻,然后开大,再继续平A。但实战中要灵活变通,如果对面是灵活的英雄,你可以先开大加速接近,再一技能减速,然后二技能顶。如果对面控制多,你就等他们交完控再进场。我玩铠最喜欢走对抗路,带闪现或者终结,前期猥琐发育到四级,四级之后就是你的强势期。清完线就去中路或者野区支援,开大冲进去,基本没人挡得住。后期团战,你的任务就是切后排,别跟坦克纠缠,绕过前排直接找射手。记住,铠的被动决定了你不适合打持久战,你就是要爆发,要一刀秒人。只要你能把对面C位砍死,团战就赢了一半。剩下的就是注意进场时机,别第一个冲,也别最后一个到,找准机会,一刀入魂。
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